地雷グリコ【あらすじネタバレ感想】女子高生が本格頭脳バトルに挑む!

あらすじ

ミステリ界の旗手が仕掛ける本格頭脳バトル小説!

射守矢真兎(いもりや・まと)。女子高生。勝負事に、やたらと強い。
平穏を望む彼女が日常の中で巻き込まれる、風変わりなゲームの数々。

罠の位置を読み合いながら階段を上ったり(「地雷グリコ」)、百人一首の絵札を用いた神経衰弱に挑んだり(「坊主衰弱」)。

次々と強者を打ち破る真兎の、勝負の先に待ち受けるものとは――ミステリ界の旗手が仕掛ける本格頭脳バトル小説、全5篇。

(KADOKAWAより)

感想レビュー

このミステリーがすごい!《2025年》第1位ノミネート、第37回山本周五郎賞、第24回本格ミステリ大賞【小説部門】

数々の賞を受賞していて、ずっと気になっていた本作を読んでみました。

まず読了後の所感としては、終わってみれば確かに面白かったと思える一冊でしたね。

結構ミステリ系の賞を受賞しているので、それっぽいお話を期待している人は、多少なりとも肩透かしを食らうかもしれません。

その内容というのが、ゲーム系というか、説明が難しいのですが、漫画の「カイジ」や「賭ケグルイ」のような感じなんですよね。

オリジナルゲームが作中内で用意されていて、あらすじにもある通り、学園で本格頭脳バトルが繰り広げられるという感じです。

ゲームじたいはちゃんと面白いのと、主人公が逆転勝利する中で、回収していく理論がミステリーのそれなのかなぁと自分は解釈しましたね。

そんな本作は5つの章で構成されていました。

①地雷グリコ②坊主衰弱③自由律ジャンケン④だるまさんがかぞえた⑤フォールーム・ポーカー

こういうオリジナルゲームが出てくる作品って稀にありますけど、よくこんなこと思いつくなぁと思いますよね。

個人的にはどれも面白かったのですが②坊主衰弱のイカサマを破っていく様は面白かったですね。

ストーリー的には、⑤フォールーム・ポーカーが良かったかなぁと。

正直なところ、私自身がポーカーをなんとなくでしかわかっていないので、ゲームとしては一番理解が難しかったのですが、

最後の章ということもあって、展開的な読み合いとしては一番ハイレベルで面白かったです。

最終的に1億円をかけた戦いになったのは笑いましたが。

あと主人公とその友人たちの物語が、きっちりと最後に纏まったので、その辺りも読んでいて気持ちよく終われたかなと思います。

出てくる登場人物もそれなりに個性があって、ちゃんと覚えられるレベルでありました。

だからこそ続編とかあっても全然いけそうだなと思いました。

一応、本作で完結はしているのと、毎回またオリジナルゲームを考えないといけないので、著者さん次第なところはありますが、また続編とかあるかもしれませんね。

ただ本作はこのミス1位を受賞していますが、作風的には漫画やティーンズノベルチックではあるので、読む人は選ぶほうなのではないかなとは思いましたね。

私は普段からどっちも読むので全然大丈夫でしたが。

あと個人的に著者の青崎有吾さんの作品は初めて読んだので、今後また別の作品を読んでみるのもいいなと思いました。どうやら鮎川哲也賞作家らしいので。

それでは今日はここまで。

最後までお読み頂きありがとうございました。

関連記事

合わせて読みたい

【歴代・全年度版】ミステリ界の頂点を決めろ!このミステリーがすごい!国内編最新ランキングまとめ

続きを読む

紹介した本